保存需要用户选择保存在哪 FileSavePicker fileSavePicker = new FileSavePicker(); fileSavePicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary; fileSavePicker.FileTypeChoices.Add("png files", new List<string>() { ".png" }); fileSavePicker.SuggestedFileName = "image"; var outputFile = await fileSavePicker.PickSaveFileAsync(); if (outputFile == null)
InkInputProcessingMode.Inking; } 点击橡皮可以擦掉,但是有些诡异,大家可以自己去写,自己去玩,就知道 接下来告诉大家,如何 保存墨迹 FileSavePicker picker = new FileSavePicker { SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary InkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream); //创建一个文件保存对话框 var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker
synthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(text); using (stream) { FileSavePicker savePicker = new FileSavePicker(); savePicker.FileTypeChoices.Add("音频", new[
InkInputProcessingMode.Inking; } 点击橡皮可以擦掉,但是有些诡异,大家可以自己去写,自己去玩,就知道 接下来告诉大家,如何 保存墨迹 FileSavePicker picker = new FileSavePicker { SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary InkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream); //创建一个文件保存对话框 var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker
让用户选择文件保存的位置,我们需要用FileSavePicker,它会返回一个StorageFile对象,表示我们要保存的照片文件。你也可以选择文件格式,我这里选择照片最常用的JPG格式。 , BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Premultiplied); } var savePicker = new FileSavePicker
FileSavePicker的文档没有提到这个问题,尽管示例代码通过使用简单的FileIO API避免了漏洞,该API在写入前隐式截断文件。 更安全的API是让FileSavePicker默认截断现有文件。或者,OpenAsync可以有打开流进行写入的选项。
保存 现在尝试保存一个图片,保存需要让用户选一个文件 var pick = new FileSavePicker(); pick.FileTypeChoices.Add
e) { Svg.SafeUnload(); } 我们可以简单把svg转换为我们之前的图片,JPG,png 先让用户选择保存的文件,然后选择.jpg或.png var picker = new FileSavePicker
{ Svg.SafeUnload(); } 我们可以简单把svg转换为我们之前的图片,JPG,png 先让用户选择保存的文件,然后选择.jpg或.png var picker = new FileSavePicker