FocusManager.FocusedElement 附加属性使用属性控制焦点 ViewModel 不能直接控制 UI 元素的行为,但它可以通过属性影响 UI 元素的某些属性,例如将 Control WPF 可用于控制焦点的属性是 FocusManager.FocusedElement 附加属性,这个属性用于获取和设置指定焦点范围内的聚焦元素。 一般使用方法如下,这段代码将 Button 设置为焦点元素: <StackPanel FocusManager.FocusedElement="{Binding ElementName=firstButton 使用属性控制焦点 了解 FocusManager.FocusedElement 的使用方式以后,我们可以在 ViewModel 中定义一个 bool 类型属性 IsNameHasFocus,当调用 Submit 参考 FocusManager.FocusedElement 附加属性
3.2 逻辑焦点 逻辑焦点是指FocusScope中的FocusManager.FocusedElement,一个应用程序中可以有多个获得逻辑焦点的元素,但只有一个获得键盘焦点的元素。 FocusScope FocusScope可以通过FocusManager.IsFocusScope改变。 <StackPanel Name="focusScope1" FocusManager.IsFocusScope="True" Height="200" (focuseScope2, true); FocusedElement FocusManager还用于管理逻辑焦点,它使用GetFocusedElement(DependencyObject)获取FocusScope = null) { IInputElement focusedElement = FocusManager.GetFocusedElement(doContent) as IInputElement
code:验证码 //存储文本输入的值 var text by remember { mutableStateOf("") } //管理当前获得焦点的文本框 val focusManager = LocalFocusManager.current newText.length == codeLength) { //输入完成后自动提交并且隐藏软件盘 onVerify(newText) focusManager.clearFocus Unit ) { //存储文本输入的值 var text by remember { mutableStateOf("") } //管理当前获得焦点的文本框 val focusManager if (newText.length == codeLength) { onVerify(newText) focusManager.clearFocus
= null) { FocusManager.instance.primaryFocus.unfocus(); } },
Stop(); ClearContent(); } 来看一下 updateTimer 的 Tick 处理方法: 使用 FocusManager 获取当前获得焦点的元素,清空上一次获取焦点的控件内容信息 这对于代码调试和自动化测试很有帮助; private void UpdateTimer_Tick(object sender, object e) { var focusedControl = FocusManager.GetFocusedElement
= null) { FocusManager.instance.primaryFocus.unfocus(); } } } 使用 在主程序 main.dart 套上我们的 PubScaffold
ScrollViewer scrollViewer = sender as ScrollViewer; FrameworkElement focusedElement = FocusManager.GetFocusedElement
FocusManager 不知道出于什么考虑,FocusManager 的官方文档是空的,而且 Help wanted。。
= Windows.System.VirtualKey.Down) { FocusManager.TryMoveFocus(FocusNavigationDirection.Down
更为底层的改变在于 FocusManager(焦点管理器)API。曾作为内部受保护接口的焦点遍历引擎现已向公众全面开放。