什么是 Fullscreen API 1.1 概念介绍 Fullscreen API 是一组用于控制网页全屏显示的 JavaScript 方法和属性。 如何使用 Fullscreen API Fullscreen API 提供了一组方法和属性,用于实现全屏显示和控制。 除此之外,Fullscreen API 还可以应用于各种需要全屏显示的场景中。 接下来使用 Fullscreen API 实现图片全屏展示的示例: <! 拓展阅读 Fullscreen API[5]: Mozilla Developer Network 对 Fullscreen API 的详细文档。 HTML Fullscreen API Specification[7]: Fullscreen API 的规范文档,提供了更深入的技术细节。
:fullscreen :fullscreen 是一个CSS伪类,当网页位于全屏的情况下,可以设置元素的全屏样式。 用法1- 全局 #h1Full:fullscreen { color: #faa; } :fullscreen #h1Full1{ color: #faa; } <h1 id="h1Full 直接看下例子: #h1Full:<em>fullscreen</em> { background-color: aliceblue; color: #faa; } :<em>fullscreen</em> #h1Full1{ 同时#h1Full:<em>fullscreen</em> 这种写法生效,并且元素占据了整个屏幕。 总结 对于大屏在不同的设备下需要不同的显示方式,使用:<em>fullscreen</em>是比较好的实现方案。 tips 使用快捷键设置全屏,:<em>fullscreen</em> 是无法生效的。
android8.0采坑 Only fullscreen opaque activities can request orientation 也就是说只有全屏不透明的activity才可以设置方向,既然知道问题所在就好办了
android8.0采坑 Only fullscreen opaque activities can request orientation 也就是说只有全屏不透明的activity才可以设置方向,
基于 vue-fullscreen 封装一个的 Vue 全屏/退出全屏切换组件。 简介 vue-fullscreen 是一个用于将任意页面元素进行全屏切换的 Vue 插件,基于 screenfull。 这个插件本身提供了组件、指令以及 API 三种使用方式,具体的使用方法请参考 vue-fullscreen。 在线演示 ## 安装 npm install vue-fullscreen@^2.6.1 # 或者 yarn add vue-fullscreen@^2.6.1 封装组件 vue-fullscreen -- 全屏/退出全屏切换组件,浏览器不支持时,打开网页内全屏 --> <script> import { directive as fullscreen } from 'vue-fullscreen' 'exit-fullscreen' : 'fullscreen', } }), ]) }, } </script> <style lang="scss" scoped
来实现全屏和正常屏幕显示的切换,直接使用stateMask字段判断的代码可以写成这样: /** * 屏幕为全屏状态时为true */ private boolean fullScreen { if((e.stateMask & SWT.MODIFIER_MASK)==SWT.CTRL&&e.keyCode==SWT.F11){ fullScreen fullScreen; shell.setFullScreen(fullScreen); shell.setMaximized(fullScreen if(SWTKeySupport.convertEventToUnmodifiedAccelerator(e)==(SWT.CTRL|SWT.F11)){ fullScreen fullScreen; shell.setFullScreen(fullScreen); shell.setMaximized(fullScreen
this.isFullScreen) { utils.addClass(this.el, 'fullscreen-active') utils.addClass(this.playVideo, 'fullscreen-active ') utils.showClass('snail-player-full-screen-icon') utils.hiddenClass('snail-player-fullscreen-btn' ) utils.changeInnerText('fullscreen-icon', '退出全屏') utils.addClass(this.playBottom, 'sn-player-fullscreen-bottom-active ') utils.removeClass(this.el, 'fullscreen-active') utils.removeClass(this.playVideo, 'fullscreen-active ) utils.changeInnerText('fullscreen-icon', '进入全屏') utils.removeClass(this.playBottom, 'sn-player-fullscreen-bottom-active
></vg-fullscreen> </vg-controls> <video #myMedia [vgMedia]="myMedia" id="{{item.id}}" 在这里,我简单示范一下用两步重写全屏事件,屏蔽原来全屏的操作: 第一步是html 上的添加#fullscreen: <vg-fullscreen #fullscreen></vg-fullscreen > 第二步是在ts中添加以下关键代码: import { VgFullscreen } from 'videogular2/src/controls/vg-fullscreen/vg-fullscreen '; @ViewChild('fullscreen') fullscreen: VgFullscreen; ionViewDidLoad() { this.fullscreen.onClick = ()=>{ //重写全屏事件,下面换成自定义全屏操作 console.log('fullscreen'); }; } 原理很简单,就是找到全屏的组件,然后修改它的点击方法
设置窗口应该在哪个屏幕上进行全屏显示 其使用方法如下: 在窗口 XMapWindow 之后调用 配合 _NET_WM_STATE_FULLSCREEN 使用 通过 ClientMessage 发送 _ NET_WM_FULLSCREEN_MONITORS 给到 RootWindow 设置全屏所在屏幕,其中参数信息如下 要求传入 4 个参数,分别是上下、左右四个边角所在的屏幕的索引号。 var wmState = XInternAtom(Display, "_NET_WM_FULLSCREEN_MONITORS", true); Console.WriteLine($" 给到 RootWindow 是没有效果的,需要配合 _NET_WM_STATE_FULLSCREEN 使用。 进行设置 如本文一开始所述,单独设置 _NET_WM_FULLSCREEN_MONITORS 是没有效果的,需要配合 _NET_WM_STATE_FULLSCREEN 使用 给 TestX11Window
通过 JavaScript 的 Fullscreen API,我们可以以编程方式控制元素的全屏状态。 Fullscreen API 是一组用于控制全屏显示的方法和属性,它们允许我们将网页内容以全屏的方式展示给用户,并提供了相应的事件来监听全屏模式的变化。 注意:Fullscreen API 在不同浏览器之间可能存在差异,请在使用时进行兼容性测试和处理。 全屏是否可用 在使用 Fullscreen API 之前,我们需要先判断当前浏览器是否支持全屏功能。 监听全屏模式变化 如果我们希望在全屏模式发生变化时得到通知,可以使用 Fullscreen API 提供的事件。 screenfull vue-fullscreen 小插曲 document.fullscreen、document.fullscreenElement、document.fullscreenEnabled
的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_mode ''' pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE or OPENGL pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN pygame.OPENGL create an opengl renderable display create a fullscreen display 10 pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE or OPENGL 11 pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN 12 pygame.OPENGL create an opengl
android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar.Fullscreen" > ... 实现这个效果只用设置 SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN ,同时用 SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE 来保证尺寸不变即可 When you use 经常配合着 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 使用。 (补充:FLAG_IMMERSIVE 要和 FLAG_HIDE_NAVIGATION and FLAG_FULLSCREEN 两者其一一起使用才有效,与前者用为隐藏下方的 bar,与后者用为隐藏上方的 还有一点,设置 FULLSCREEN 会让 status bar 显示的时候背景为半透明,正常状态下 status bar 的背景是黑色的。见下图: ? 图1:正常状态。
= 'undefined') { fullScreenApi.supportsFullScreen = true; } else { // check for fullscreen ) { switch (this.prefix) { case '': return document.fullScreen document.webkitIsFullScreen; default: return document[this.prefix + 'FullScreen : auto;" src="http://pic002.cnblogs.com/images/2012/277258/2012041400022949.gif" alt="" /> 基于fullscreen 功能,我们就可以做出很多效果,比如相册: http://eikes.github.com/jquery.fullscreen.js/ 又比如视频中的全屏功能: http://mediaelementjs.com
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.loading); 注意书写位置要放在 android:name=".MainActivity" android:theme=" @android :style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen android:label="@string/app_name" android:theme=" @android :style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen
theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 不显示应用程序标题栏 •android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen " 背景为白色 •android:theme="Theme.Light.NoTitleBar" 白色背景并无标题栏 •android:theme="Theme.Light.NoTitleBar.Fullscreen Theme.Black" 背景黑色 •android:theme="Theme.Black.NoTitleBar" 黑色背景并无标题栏 •android:theme="Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen android:theme="Theme.Wallpaper.NoTitleBar" 用系统桌面为应用程序背景,且无标题栏 •android:theme="Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen Translucent" •android:theme="Theme.Translucent.NoTitleBar" •android:theme="Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen
当这个标签与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN一起使用的时候,导航栏和状态栏就会隐藏,让你的应用可以接受屏幕上任何地方的触摸事件 这个操作清空了 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION(和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN,如果有的话)两个标签,因此系统栏重新变得可见。 用户滑动后, SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN就会被清除,系统栏就会重新显示并保持可见。 这个时候就要将 IMMERSIVE_STICKY和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN``SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION两个标签一起使用。 对于这种应用,简单的使用 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION就足够了,不需要使用 immersive标签。
type="primary" @click="screen">全屏</a-button>
isSearchDialogOpen){ getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); getWindow ().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); }else{ getWindow().addFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN); getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN status bar when search window pops up. getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN ); getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); super.startSearch(initialQuery
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN , WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 需要在setContentView方法调用之前设置。 第二种方法,定义一个主题,在styles.xml里面 <resources> <style name="Theme.NoTitle_<em>FullScreen</em>"> <item name="android </style> </resources> 然后在manifest.xml中,为想要全屏的activity加上android:theme="@style/Theme.NoTitle_FullScreen
4.4 中提供了 IMMERSIVE 和 IMMERSIVE_STICKY 标记, 可以用这两个标记与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 普通全屏模式 (Fullscreen) 普通全屏模式通过设置下面的标记位实现: var uiOpts = SystemUiFlags.LayoutStable | SystemUiFlags.LayoutHideNavigation | SystemUiFlags.LayoutFullscreen | SystemUiFlags.Fullscreen | SystemUiFlags.HideNavigation SystemUiFlags.LayoutHideNavigation | SystemUiFlags.LayoutFullscreen | SystemUiFlags.Fullscreen SystemUiFlags.LayoutHideNavigation | SystemUiFlags.LayoutFullscreen | SystemUiFlags.Fullscreen