编码结构体: package main import ( "encoding/gob" "fmt" "os" ) func main() { map[string]string{ "name": "xichen", "age": "24", } name := "test.gob fmt.Println(err) } } 解码结构体: package main import ( "encoding/gob "fmt" "os" ) func main() { var M map[string]string File, _ := os.Open("test.gob ") D := gob.NewDecoder(File) D.Decode(&M) fmt.Println(M) } Gob的使用方法和
Gob 简介 Gob 是 Go 语言的一个序列化数据结构的编码解码工具,在 Go 标准库中内置了 encoding/gob 包以供使用。 Gob 编解码规则 关于 Gob 编解码规则我们这里做一个简单的介绍,对 Gob 而言,发送方和接受方的数据结构并不需要完全一致,以官方示例为例: ? Gob 编解码使用示例 下面我们来看一个简单的 Gob 编解码实现示例: package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "log (&network) // 初始化编码器 gob.Encoder dec := gob.NewDecoder(&network) // 初始化解码器 gob.Decoder // 数据编码( Gob 的优点与不足 与 JSON 或 XML 这种基于文本描述的数据交换格式不同,Gob 是二进制编码的数据流,因此性能和传输效率更高,并且 Gob 流是可以自解释的,从而具备了完整的表达能力。
Go语言自带了一个名为gob的序列化工具,但很多人可能更熟悉JSON或Protobuf,甚至有人根本就没有听过gob。 什么是gob? Gob是Go语言特有的二进制数据编码格式,专为Go语言的数据结构设计。 gob的基本用法 使用gob进行序列化和反序列化非常简单,让我们通过一个示例来演示基本用法。 gob的应用场景 尽管gob在外界知名度不高,但它在某些场景下表现出色: 1. Go进程间的网络通信 gob特别适合Go服务之间的数据交换。 性能对比的误解 许多开发者默认认为Protobuf总是比gob更快,但事实并非如此。在纯Go环境中,gob的性能往往与Protobuf相当,有时甚至更优。这一误解也影响了gob的普及。
前面两篇教程学院君给大家介绍了如何基于 JSON 和 CSV 格式序列化数据到文本文件,除此之外,Go 官方还提供了 encoding/gob 包将数据序列化为二进制流以便通过网络进行传输。 我们在前面 Go 入门教程中已经介绍过 Gob 包作为二进制数据编解码工具的基本使用,这里简单演示下如何将 Gob 编码后的二进制数据写入磁盘文件: package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "io/ioutil" ) type Article struct { Id int Title string = nil { panic(err) } buffer := bytes.NewBuffer(raw) dec := gob.NewDecoder(buffer) read(&articleData, "article_data") fmt.Printf("%#v\n", articleData) } 运行上述代码,可以正常解码出二进制数据,说明通过 Gob
定时gc功能(其实就是定时删除struct对象中过期的缓存对):刚好用上golang的ticker外加channel控制实现 支持缓存写文件及从文件读缓存:其实就是将这里的key-value数据通过gob 包,gob主要用于诸如远程调用等过程的参数编解码,相比json传输而言,大数据量下效率明显占优。 gob的使用一般流程是:声明一个Encoder/Decoder、然后调用Encode/Decode方法直接进行编解码,这里Decode方法一定要传指针类型,Encode方法比较任意,指针or值类型都可以 ,gob支持的数据类型有限,struct、slice、map这些都支持,channel和func类型不支持。 编解码双方要保持“数据一致性”,比如一个struct,双方相同的的字段其类型必须一致,缺失的字段将会直接被忽略,这里还要注意字段小写是不会被gob处理的,另外还要注意一点:gob操作的数据类型包含interface
使用gob包,一劳永逸解决这个问题 package utils import ( "bytes" "encoding/gob" ) func Encode(data interface {}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode return nil, err } return buf.Bytes(), nil } // ------------------- // Decode // 用gob 进行数据解码 // func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder (buf) return dec.Decode(to) } //注意先注册类型 //gob.Register([]supervisor.InterfaceInfo{})
import "encoding/gob" gob包管理gob流——在编码器(发送器)和解码器(接受器)之间交换的binary值。 基本特点 1.gob流是自解码的 2.流中的所有数据都有前缀(采用一个预定义类型的集合)指明其类型. 3.指针不会传递,而是传递值 4.递归的类型可以很好的工作,但是递归的值(比如说值内某个成员直接 4.在接收端,解码器从编码数据流中恢复数据并将它们填写进本地变量里 下面写一个小实例演示一下过程 package main import ( "bytes" "encoding/gob = nil { log.Fatal(err) } // 3.创建解码器 dec := gob.NewDecoder(&network) var user ,将数据写入流中,然后创建了一个解码器,将数据流解码到user变量中 我们下面自定义编码的编解码过程 package main import ( "bytes" "encoding/gob
beautifulsoup4然后,你可以使用以下代码来爬取网页内容并翻页:package mainimport ( "fmt" "net/http" "io/ioutil" "encoding/gob = nil { log.Fatal(err) } // 使用Gob进行序列化 var content map[string]interface{} err = gob.NewDecoder 接着,它使用Gob进行序列化,并打印出结果。注意:这段代码只是一个基本的示例,实际的爬虫程序可能需要处理更多的细节,例如错误处理、网页分析、数据存储等。
gob 二进制协议,高效且保留类型的 Go 专用序列化为了避免 JSON 的这一局限性,我们可以使用 Go 语言特有的 GOB 序列化方式。GOB 不仅可以高效地序列化数据,还能够保留原始数据类型。 以下是使用 GOB 进行序列化和反序列化的示例:package json_demoimport ("bytes""encoding/gob""fmt")func GobEnDeDemo() {d1 := = nil {fmt.Printf("gob.Encode failed: %v\n", err)return}b := buf.Bytes()// gob.Encode: [13 127 4 1 2 = nil {fmt.Printf("gob.Decode failed: %v\n", err)return}// gob.Decode: map[age:18 height:1.75 name:Alex 类型保持:与 GOB 类似,msgpack 也能保持原始数据类型。总结json:虽然广泛使用且易于阅读,但在处理数字类型时有潜在的精度问题。
处理二进制 只使用于客户端服务端都使用gob包进行编码和解码的情况。 Gob流不支持函数和通道。试图在最顶层编码这些类型的值会导致失败。结构体中包含函数或者通道类型的字段的话,会视作非导出字段(忽略)处理。 Gob可以编码任意实现了GobEncoder接口或者encoding.BinaryMarshaler接口的类型的值(通过调用对应的方法),GobEncoder接口优先。 Gob可以解码任意实现了GobDecoder接口或者encoding.BinaryUnmarshaler接口的类型的值(通过调用对应的方法),同样GobDecoder接口优先。 package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" ) // A struct with a mix of fields, used for
可以使用 go 中自带另一种编码 gob 进行序列化或反序列化,可以保留原始数据格式import ("bytes""encoding/gob""fmt")func mapToGob(m map[string ]interface{}) ([]byte, error) {buf := new(bytes.Buffer)enc := gob.NewEncoder(buf)err := enc.Encode(m) = nil {fmt.Println("gob encode failed, err:", err)return nil, err}return buf.Bytes(), nil}func gobToMap (b []byte) (map[string]interface{}, error) {buf := bytes.NewBuffer(b)dec := gob.NewDecoder(buf)var m = nil {fmt.Println("gob decode failed, err:", err)return nil, err}return m, nil}
[TOC] 序列化&数据交换 本文主要介绍二进制协议gob及msgpack的基本使用。 序列化示例 标准库gob是golang提供的“私有”的编解码方式,它的效率会比json,xml等更高,特别适合在Go语言程序间传递数据。 = nil { fmt.Println("gob encode failed, err:", err) return } b := buf.Bytes() fmt.Println (b) var s2 = s{ data: make(map[string]interface{}, 8), } // decode dec := gob.NewDecoder( = nil { fmt.Println("gob decode failed, err", err) return } fmt.Println(s2.data) for _,
---- 用 Gob 传输数据 Gob 是 Go 自己的以二进制形式序列化和反序列化程序数据的格式;可以在 encoding 包中找到。 Gob 特定地用于纯 Go 的环境中,例如,两个用 Go 写的服务之间的通信。这样的话服务可以被实现得更加高效和优化。 Gob 不是可外部定义,语言无关的编码方式。 Gob 并不是一种不同于 Go 的语言,而是在编码和解码过程中用到了 Go 的反射。 当源数据类型增加新字段后,Gob 解码客户端仍然可以以这种方式正常工作:解码客户端会继续识别以前存在的字段。 一个编解码,并且以字节缓冲模拟网络传输的简单例子: // gob1.go package main import ( "bytes" "fmt" "encoding/gob"
//返回创建钱包的地址 return address}保存钱包到本地func (ws *Wallets) saveToFile() { var buffer bytes.Buffe gob.Register (elliptic.P256()) encoder := gob.NewEncoder(&buffer) err := encoder.Encode(ws) //一定要注意校验!!! = nil { log.Panic(err) } //解码 gob.Register(elliptic.P256()) decoder := gob.NewDecoder
这样你从主机A,登录主机B就不需要输密码啦 ssh userB@192.168.1.1 为了更加方便(懒),你可以设置 alias vi ~/.bashrc 在最后添加一行 alias goB="ssh userB@192.168.1.1" wq 保存退出,执行一次 source 命令,让 goB 生效,这样你敲 goB 就可以直接登录机器B啦 :) source ~/.bashrc
目前,有三种方法,一是用gob序列化成字节序列再反序列化生成克隆对象;二是先转换成json字节序列,再解析字节序列生成克隆对象;三是针对具体情况,定制化拷贝。 结论数据: 执行一次的时间 gob time:454µs json time:170µs custom time:2µs 测试代码如下: package main import ( "bytes " "encoding/gob" "encoding/json" "fmt" "time" ) type AuthorInfo struct { Name string `json:name` Age = nil { return err } return gob.NewDecoder(&buffer).Decode(dst) } func DeepCopyByJson(src []Book) (*[ ) } 运行输出: books[0]={Tutorial {David 38 0xc000016178} 2020 [math art] map[Europe:$56]} country=1156 gob
## 被遗忘在角落的 gob在 golang 源码的 encoding 包下有很多编解码方式,比如 json、xml、base64 等等,但其中也有一个 gob,假如你之前没有接触过 golang 这门编程语言那你大概率没有听说过这种编码解码方式 = nil { panic(err) } fmt.Println("Gob encoded bytes:", buf.Bytes()) var decoded G dec := gob.NewDecoder 此外和 json 一样也可以实现特定的接口来自定义编解码行为,具体可以参考[https://pkg.go.dev/encoding/gob](官方文档或者源码)。 向 json 和 xml 这种编码方式方便让我们肉眼观察,但因此也牺牲了性能和空间,而 gob 类似 protobuf 都是生成二进制,但是 gob 仅存在于 golang 生态中,普及度远远不及可以生成多种语言代码的 var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) dec := gob.NewDecoder(&buf) user := User{Name: "hello
rpc 包建立在 gob 包之上,实现了自动编码/解码传输的跨网络方法调用。 rpc 包使用了 http 和 tcp 协议,以及用于数据传输的 gob 包。服务器端可以注册多个不同类型的对象(服务),但同一类型的多个对象会产生错误。 小结: Golang 提供RPC标准包,支持开发 RPC 服务端和客户端,采用 gob 编码。 函数必须特定的格式写法才能被远程调用,格式如下: func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error T1 和 T2 必须能被 encoding/gob
一、自定义编解码接口实现原理 上篇教程我们介绍了 Go 语言内置的数据序列化工具 —— Gob,但是 Gob 只能在 Go 语言内部使用,不支持跨语言 RPC 调用,如果要实现这一功能,就需要对 RPC 通过实现上述接口,我们可以自定义数据传输前后的编码解码方式,而不仅仅局限于 Gob。 io.ReadWriteCloser) { buf := bufio.NewWriter(conn) srv := &gobServerCodec{ rwc: conn, dec: gob.NewDecoder (conn), enc: gob.NewEncoder(buf), encBuf: buf, } server.ServeCodec(srv) } 可以看到,这里没有指定编解码器 ,使用的是默认的 Gob 对数据进行编解码。
深拷贝的四种方式 手写拷贝函数 json序列化反序列化 gob序列化反序列化 基准测试(性能测试) 小结 拓展资料 往期精彩回顾 引子 今天的文章从我周六加班改的一个bug引入,上下文是在某个struct 深拷贝有四种方式 1、手写拷贝函数 2、json序列化反序列化 3、gob序列化反序列化 4、使用反射 github上的开源库,大多基于 1、4 两种方式做的优化。这里的反射方法后面再做讨论。 序列化反序列化 这是一种标准库提供的编码方法,类似于protobuf,Gob(即 Go binary 的缩写)。 func DeepCopyByGob(dst, src interface{}) error { var buffer bytes.Buffer if err := gob.NewEncoder(& = nil { return err } return gob.NewDecoder(&buffer).Decode(dst) } 用法 a = 4 t1 = Foo{IntPtr: &a}