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  • 来自专栏owent

    2011 Google Code Jam 小记

    这是我第一次参加Google Code Jam,以前有过报名可是没有做过。 我发现Google Code Jam的题目使用经典算法的几乎没有,都是模拟或者数学题(起码我目前做过的几题是这样) 首先是Qualification Round 四道水题,前两道模拟,后两道数学推公式

    1.6K10发布于 2018-08-01
  • 来自专栏程序员笔记

    Global Game Jam 历届主题

    Global Game Jam(GGJ) 是一个全世界的年度游戏开发者的聚会,世界各地的组织者会在他们所在的城市找一个地方,可能是大学,可能是某些商业的会场,然后召集周围的游戏开发者来聚会。

    2.7K50发布于 2018-06-14
  • 来自专栏包子铺里聊IT

    Google Code Jam 2020 Qualification Round: Vestigium Solution

    Google Code Jam 2020 Qualification Round: Vestigium Solution Blogger: http://blog.baozitraining.org/2020 /05/google-code-jam-2020-qualification.html Youtube: https://youtu.be/oipVOvqkFVc 博客园: https://www.cnblogs.com

    89010发布于 2020-05-21
  • 来自专栏pai233的专栏

    【NOIP2006普及组】Jam的计数法

    int start,end,len; scanf("%d%d%d",&start,&end,&len); scanf("%s",num); for(int i=1;i<=5;i++){//输出5个Jam

    44020编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏代码人生

    参加2020Jam初赛记录与部分题目解答

    Google Jam大赛是谷歌举办的一年一届的在线答算法题的的比赛。初赛比赛时长27小时,一共有5道算法题,总分100分,获得分数30分和以上者,就能晋级下一轮比赛。 在这27小时内,选手可以多次进入jam的比赛链接,查看题目和提交代码,每道题可以提交多次。提交后,页面会实时反馈代码运行测试用例结果(通过/未通过),不过不会展示测试结果集。 参加Jam的选手,进入前一千名有T恤发放;前三名奖励现金,一般参加人数达数万人,基本没有拿奖的可能了。 我在赛事开始前看到了GDG公众号关于JAM的赛事信息推送,于是抱着闲着也是闲着,不如试试水的心态报名参加2020年的Jam。 我大约花了5-6小时,只做对两题,拿到27分,不能进入下一轮比赛了。

    47310发布于 2020-04-13
  • 来自专栏ThoughtWorks

    Global Service Jam 想要传达的三个服务设计原则

    在学习服务设计之前,你需要知道的三个原则 在每年的 Global Service Jam,我们都会通过工作坊的形式由专业的 Coach 带著小组成员一起进行项目,从大会的主题进行发想,一路从发想、调研、 2017,Global Service Jam 回顾 2017.2.17 - 2017.2.19来自全球90+个城市的Jamers一同度过了48小时服务设计马拉松,我们专注于公益,我们热衷于服务设计,我们经历了一场遍布全球的头脑风暴 最后,给对服务设计感兴趣的你 三月中我们将于北京和深圳举办一年一度的 Global Service Jam,和全球其他的城市一起展开为期三天的全球服务设计挑战,通过服务设计方法的实践帮助所有人一起学习和碰撞

    1K100发布于 2018-04-17
  • 全网首发Gavin Wood - JAM 灰皮书中文版(内附下载链接)

    2025年3月初,Gavin Wood 在中国4大高校(北京大学、复旦大学、浙江大学、深圳大学)的 JAM Tour 圆满落幕,Lollipop 将最新版 JAM 灰皮书译成中文,旨在为华语区的开发者与研究人员提供一个直观 、便捷的途径,以深入了解JAM技术所带来的革命性变革。 尽管智能合约功能让人联想到以太坊的范式,但 JAM 所提供的服务整体模型在很大程度上受到了波卡底层架构的启发和驱动。JAM 本质上是无需授权的,任何人都可以在 JAM 上部署代码来提供服务。 然而,JAM 与上述机制存在着显著不同。具体而言,JAM 提供了一种全新的计算模式,更接近验证人网络本身的实际计算能力,而非那种简化或抽象化的单一模型。 完整版JAM中文灰皮书下载:https://www.lollipop.builders/JAM-Graypaper-Chinese.pdf

    27000编辑于 2025-04-08
  • 来自专栏10km的专栏

    linux下通过user-config.jam指定编译器编译boost

    如果不想使用bjam自动找到的编译器来编译boost,就需要指定编译器,为bjam指定编译器是通过定义user-config.jam来实现的,只要定义一个user-config.jam文件,按指定的格式在文件中指定编译器 ,并将user-config.jam文件的位置告诉bjam(bjam会在$HOME, $BOOST_BUILD_PATH定义的文件夹下寻找user-config.jam)。 lib:$LIBRARY_PATH #export CPLUS_INCLUDE_PATH=$bzip2_path/include:$CPLUS_INCLUDE_PATH # 生成 user-config.jam BOOST_BUILD_PATH=$(pwd) echo "using gcc : 5.4.0 : /usr/local/bin/g++ ;" >$BOOST_BUILD_PATH/user-config.jam cat $BOOST_BUILD_PATH/user-config.jam # 所有库列表 # atomic chrono container context coroutine date_time

    2.8K100发布于 2018-01-03
  • 来自专栏Rust语言学习交流

    【Rust 日报】2022-03-03 第一届Bevy jam步入尾声

    第一届Bevy jam步入尾声 第一届 bevy jam 距离作品提交时间只剩下一天多点了,你有参加么? itch: https://itch.io/jam/bevy-jam-1 lapce发布了官网 lapce是使用 Rust 开发的开源轻量代码编辑器。虽然还处于早期开发阶段,但是已经发布了自己的官网。

    59720编辑于 2022-03-24
  • 来自专栏大数据文摘

    48小时做成一部游戏?简单,我做了好几次呢

    它就是 Game Jam。 Global Game Jam 2020 合影丨作者提供 我前前后后参加了十几次 Game Jam,想聊聊自己的经历和作品,以及思考:Game Jam 是如何让游戏成其自身的?   而 Game Jam 正在促进人们理解这一点。 新手需要 Game Jam,老手也是 独立游戏《蜡烛人》的开发者高鸣说过,48 小时的 Game Jam,相当于游戏开发全程的微缩,是很好的演练。 更多 Game Jam Game Jam 还不仅仅如此,在国外独立游戏托管网站 itch.io 上,任何人都可以发起自己的 Game Jam,基本上,每天都有数个 Game Jam 同时在进行。 除了个人的、呼应社会环境的,以及加之重重限制的 Game Jam,还有很多彰显反抗态度的 Jam 活动,比如,Em Reed 发起的“Manifesto Jam”,不少人提交了自己对“何为游戏,游戏何为

    69730编辑于 2022-05-23
  • 前缀树(Trie)深度解析:字符串匹配的终极方案,从原理到 Java 实战全拆解

    - Trie树初始化完成 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'a'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'p'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'p'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'l'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'e'的节点 15:30:00.002 INFO com.jam.demo.Trie - - 创建字符'b'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'a'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'n'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie - 创建字符'a'的节点 15:30:00.002 DEBUG com.jam.demo.Trie -

    12810编辑于 2026-04-14
  • 吃透 3 大核心架构模式:分层、六边形、整洁架构,从底层逻辑到落地实现全解

    ; import com.jam.demo.layered.dto.UserCreateDTO; import com.jam.demo.layered.dto.UserRespDTO; import ; import com.jam.demo.layered.dto.UserRespDTO; import com.jam.demo.layered.entity.SysUserDO; import com.jam.demo.layered.mapper.SysUserMapper ; import com.jam.demo.layered.dto.UserCreateDTO; import com.jam.demo.layered.dto.UserRespDTO; import ; import com.jam.demo.hexagonal.dto.UserCreateDTO; import com.jam.demo.hexagonal.dto.UserRespDTO; import ; import com.jam.demo.clean.entity.*; import com.jam.demo.clean.usecase.UserUseCase; import com.jam.demo.clean.usecase.command.UserCreateCommand

    17210编辑于 2026-04-14
  • 来自专栏机器之心

    2kPlus Jam大赛了解一下

    几个月前,当我听说传奇 JS1K 游戏编程竞赛将不再举办时,当即把这件事告诉了其他开发者,最后我们决定在 itch 上搞一个 2KB 版的编程竞赛以弥补这一遗憾,我们将其称之为「2kPlus Jam」。

    1.5K30发布于 2020-05-06
  • 线上 JVM 故障秒解:Arthas 高阶用法与全链路定位实战指南

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    12910编辑于 2026-04-14
  • 优惠券功能设计与实现

    com.jam.demo.coupon.vo.CouponAddVO; import com.jam.demo.coupon.vo.CouponEditVO; import com.jam.demo.common.result.Result com.jam.demo.coupon.vo.CouponAddVO; import com.jam.demo.coupon.vo.CouponEditVO; import com.jam.demo.common.enums.BusinessErrorCode com.jam.demo.coupon.vo.CouponAddVO; import com.jam.demo.coupon.vo.CouponEditVO; import com.jam.demo.common.result.Result ; import com.jam.demo.coupon.entity.Coupon; import com.jam.demo.coupon.entity.CouponStock; import com.jam.demo.coupon.entity.UserCoupon ; import com.jam.demo.coupon.entity.Coupon; import com.jam.demo.coupon.entity.CouponRule; import com.jam.demo.coupon.entity.UserCoupon

    6610编辑于 2026-04-14
  • 设计高并发抽奖系统

    com.jam.lottery.entity.LotteryStrategy; import com.jam.lottery.enums.ActivityStatusEnum; import com.jam.lottery.enums.ErrorCodeEnum ; import com.jam.lottery.service.*; import com.jam.lottery.strategy.DrawStrategy; import com.jam.lottery.strategy.StrategyFactory ; import com.jam.lottery.vo.DrawResultVO; import com.jam.lottery.vo.PrizeVO; import com.jam.lottery.vo.UserDrawVO ; import com.jam.lottery.common.Result; import com.jam.lottery.service.LotteryService; import com.jam.lottery.vo.DrawResultVO com.jam.lottery.service.PrizeDeliveryService; import com.jam.lottery.service.PrizeService; import com.jam.lottery.vo.UserDrawVO

    22010编辑于 2026-04-14
  • SpringBoot 集成阿里云直播 + 点播全实战:推流、拉流、转码、回放一站式落地

    ; import com.jam.demo.mapper.LiveStreamMapper; import com.jam.demo.service.LiveService; import com.jam.demo.util.LiveAuthUtil ; import com.jam.demo.service.LiveService; import com.jam.demo.vo.LiveStreamCreateReq; import com.jam.demo.vo.LiveStreamInfoVo ; import com.jam.demo.mapper.VodVideoMapper; import com.jam.demo.service.VodService; import com.jam.demo.util.LiveAuthUtil ; import com.jam.demo.vo.UploadAuthVo; import com.jam.demo.vo.VideoPlayInfoVo; import com.jam.demo.vo.VideoPlayInfoVo.PlayInfo ; import com.jam.demo.service.VodService; import com.jam.demo.vo.UploadAuthVo; import com.jam.demo.vo.VideoPlayInfoVo

    15010编辑于 2026-04-14
  • JWT 安全认证深度剖析:从底层原理到企业级实战落地

    ; import com.baomidou.mybatisplus.extension.service.IService; import com.jam.demo.entity.User; import com.jam.demo.vo.LoginVo; import com.jam.demo.vo.TokenVo; /** * 用户服务接口 * @author ken */ publicinterface ; import com.jam.demo.mapper.UserMapper; import com.jam.demo.service.UserService; import com.jam.demo.util.JwtUtil ; import com.jam.demo.vo.LoginVo; import com.jam.demo.vo.TokenVo; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import ; import com.jam.demo.service.UserService; import com.jam.demo.vo.LoginVo; import com.jam.demo.vo.TokenVo

    11810编辑于 2026-04-14
  • Spring Boot 3.3.x 跨域终极指南:从原理到实战,解决 99% 的前后端分离难题

    ; import com.jam.cors.entity.User; import com.jam.cors.service.UserService; import com.jam.cors.vo.request.UserAddReq com.jam.cors.vo.request.UserAddReq; import com.jam.cors.vo.request.UserUpdateReq; /** * 用户服务接口 * ; import com.jam.cors.mapper.UserMapper; import com.jam.cors.service.UserService; import com.jam.cors.vo.request.UserAddReq 5.1 控制器级别配置 package com.jam.cors.controller; import com.jam.cors.entity.User; import com.jam.cors.service.UserService ; import com.jam.cors.vo.request.UserAddReq; import com.jam.cors.vo.request.UserUpdateReq; import com.jam.cors.vo.response.Result

    10210编辑于 2026-04-14
  • 多级缓存架构实战指南

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    8510编辑于 2026-04-14
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