我们知道MediaStream本身会包含若干个MediaStreamTrack,可能是视频track,也可能是音频track,或者二者都有,而这些MediaStreamTrack实例就有类似的停止监听事件了 我们可以通过MediaStreamTrack的end事件来实现这个功能。 目前有两种方法可以监听MediaStreamTrack结束不可用了。 ---- 一、属性法 通过MediaStreamTrack实例的onended属性来实现。 statusElem = document.getElementById("statusId"); statusElem.src = "/stopped.png"; } ---- 二、事件法 通过MediaStreamTrack
媒体流与轨道相关 API: 函数名 参数 描述 MediaStream 无 通过 getUserMedia 或 getDisplayMedia 接口获取媒体流 MediaStreamTrack 无 通过 2 onaddtrack 当添加新的 MediaStreamTrack 对象时触发该事件。 3 onended 当流终止是触发该事件。 5 onremovetrack 当有轨道从 MediaStreamTrack 移除时触发该事件。 2 clone() 返回一份 MediaStream 的克隆后的对象(新 id) 3 getAudioTracks() 从 MediaStream 得到音频 MediaStreamTrack 列表 4 6 getVideoTracks() 从 MediaStream 得到视频 MediaStreamTrack 列表 7 removeTracks() 从 MediaStream 删除作为参数的 MediaStreamTrack
MediaStreamTrack与MediaStream MediaStream API中有两个重要组成:MediaStreamTrack以及MediaStream。 MediaStreamTrack对象代表单一类型的媒体流,产生自客户端的media source,可以是音频或者视频,但只能是其中一种,是音频称作audio track,视频的话称作video track MeidiaStream用于将多个MediaStreamTrack对象打包到一起。一个MediaStream可包含audio track 与video track。 一个MediaStream对象包含0或多个MediaStreamTrack对象。MediaStream中的所有MediaStreamTrack对象在渲染时必须同步。
audio: true }).then(function(stream) { console.log(stream); mediaStreamTrack 关闭摄像头 // 关闭摄像头 close.addEventListener('click', function() { mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop : true 25 }).then(function(stream) { 26 console.log(stream); 27 28 mediaStreamTrack 53 }, false); 54 55 // 关闭摄像头 56 close.addEventListener('click', function() { 57 mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop(); 58 }, false); 59 60 // 上传截取的图像 61 upload.addEventListener('
方法: MediaStream.getTracks() 返回流中所有的MediaStreamTrack列表。 MediaStream.getVideoTracks() 返回流中 kind 属性为”video”的MediaStreamTrack列表。 MediaStream.getAudioTracks() 返回流中 kind 属性为”audio”的MediaStreamTrack列表。 MediaStream.addTrack() 存储传入参数 MediaStreamTrack的一个副本。 MediaStream.removeTrack() 移除作为参数传入的 MediaStreamTrack。
var webkit = false; var moz = false; var v = null; // 存放视频的变量 var scanCodeStart = false; // 开始扫码 var mediaStreamTrack = null; // mediaStreamTrack 实现关闭摄像头功能 mediaStreamTrack.stop() var imghtml = '
MediaStreamTrack Insetable Streams Origin Trial 该功能是对MediaStream和Webcodecs API的扩展,允许应用程序: 1)访问包含在MediaStreamTrack
MediaStream(媒体流)和 MediaStreamTrack(媒体轨道) 这个类并不完全属于WebRTC的范畴,但是在本地媒体流获取,及远端流传到vedio标签播放都与WebRTC相关。 MS 由两部分构成:MediaStreamTrack 和 MediaStream。 MediaStreamTrack 媒体轨,代表一种单类型数据流,可以是音频轨或者视频轨。 它可以包含 >=0 个 MediaStreamTrack。它主要的作用就是确保几个媒体轨道是同步播放。 2.
: (track: MediaStreamTrack, stream: RemoteStream) => void; ondatachannel? : MediaStreamTrack) { if (! : MediaStreamTrack) { if (!
目录 无论能做什么,都会做 愿望清单 更贴合实现者的愿望 总结 直播媒体制作中的 WebRTC Grabyo 简介 流同步化的使用场景 流同步化的挑战 MediaStreamTrack 插入流 无论能做什么 MediaStreamTrack 插入流 MediaStreamTrack 插入流 从WebRTC连接中编码和解码数据的能力也非常有用。 许多问题都可以使用 MediaStreamTrack 插入流功能来解决。这仍在规范草案中,我真的很想看到更多的浏览器支持。
= stream; } catch (error) { // User denies prompt, or // matching media is not available. } 调用 MediaStreamTrack.getSettings
RecordRTC、https://github.com/streamproc/MediaStreamRecorder H5媒体流 1.MediaStream.getTracks(),返回流中所有的MediaStreamTrack 2.MediaStream.getAudioTracks(),返回流中kind属性为"audio"的MediaStreamTrack列表。
var screenSource = new ZVideoSource(new VpxVideoEncoder()); screenSource.SetFrameRate(30); MediaStreamTrack videoTrack = new MediaStreamTrack( screenSource.GetVideoSourceFormats(), MediaStreamStatusEnum.SendOnly
.'); } } // 获取摄像头源信息 // 通常手机只有两个源,前置和后置 MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos
MS 由两部分构成: MediaStreamTrack 和 MediaStream。 MediaStreamTrack 代表一种单类型数据流。如果你用过会声会影的话,应该对轨道这个词不陌生。 它可以包含 >=0 个 MediaStreamTrack。它主要的作用就是确保几个轨道是同时播放的。例如,声音需要和视频画面同步。 这里,我们不说太深,讲讲基本的 MediaStream 对象即可。
.'); } } // 获取摄像头源信息 // 通常手机只有两个源,前置和后置 MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos
走TRTC的音视频流,然后用 localStream.getAudioTrack 拿到原生的 MediaStreamTrack 对象,然后转换为符合ASR标准的音频流,然后通话语音识别SDK发起请求。
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) 在媒体采集步骤中,介绍两个概念, 第一个是MediaStream(媒体流),就是字面意思表示一个媒体数据流;介绍一个新概念: MediaStreamTrack (媒体轨道),MediaStreamTrack是媒体流轨道,表示单一类型的媒体,与某个特定输入源关联(在浏览器中表示一个媒体源),如音频轨道、视频轨道。
重用像MediaStreamTrack这样的构建块来进行从工人到工人的数据传输也比使用Canvas元素和WebAudio要好。
("RTC Offer SDP:\n", offer.sdp) # 模拟接收端 recorder = MediaRecorder("output.wav") pc.addTrack(MediaStreamTrack