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  • 来自专栏HarmonyOS NEXT实战

    HarmonyOS NEXT实战:网络状态监控

    connection.createNetConnection创建一个NetConnection对象,netSpecifier指定关注的网络的各项特征;timeout是超时时间(单位是毫秒);netSpecifier : connection.NetConnection | undefined = undefined; public static JUDGE_NET_TAG: string = 'NetworkUtil.netConnection.isUseful * 作用:监控网络状态 */ static register() { if (NetworkUtil.netConnection === undefined) { NetworkUtil.init = connection.createNetConnection(); NetworkUtil.netConnection.register(() => { Logger.info(' connection register success'); }); NetworkUtil.netConnection.on('netAvailable', (data) => {

    30200编辑于 2025-06-27
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    flash直播

    实现flash直播需要三个重要的类,netconnection,netstream和video。 NetConnection 类在客户端和服务器之间创建双向连接。 调用 NetConnection.connect() 以建立连接。 使用 NetStream 通过该连接发送媒体流和数据 调用 NetConnection.connect() 会执行下列操作: ? 可使用 NetServices 类通过 NetConnection 对象调用应用程序服务器函数,并返回结果。有关详细信息,请参阅 Flash Remoting 文档。 ? NetStream 类通过 NetConnection 打开了一个单向流通道。 ?

    2.4K50发布于 2018-01-08
  • 来自专栏python3

    FLEX 3 有关视频加载处理1

    创建一个NetConnection 对象,它的作用是连接到远程服务器,调用命令,播放视频 2. 创建一个NetStream对象,它的作用是通过netconnection对象提供的连接,打开FLASH player 与服务器的单向流连接 3. flash.net.NetStream; public class myvideo extends Sprite { public function myvideo() { var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.connect(null); var ns:NetStream = new NetStream(nc); ns.addEventListener = new NetConnection(); nc.connect(null); //定义处理onMetaData回调函数的对象,如果不定义会出错,下面会详细讲解 var customClient

    63020发布于 2020-01-06
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    Flash/Flex学习笔记(10):FMS 3.5之Hello World!

    对应的label文本为:"连接到FMS","断开与FMS的连接" 再拖一个Label到舞台上,命名为lblResult,用来显示操作结果 在第一帧上写入以下代码: import flash.net.NetConnection ; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.NetStatusEvent; var nc:NetConnection; //注册事件 MouseEvent.CLICK,btnDisConnClick); function btnConnClick(e:MouseEvent) { if (nc==null) { nc = new NetConnection " : lblResult.text="成功关闭连接"; break; case "NetConnection.Connect.Failed" : lblResult.text=" 连接尝试失败"; break; case "NetConnection.Connect.Success" : lblResult.text="连接尝试成功"; var resp:Responder

    76580发布于 2018-01-23
  • 来自专栏运维

    Powershell实战:测试网络请求两个命令介绍

    今天继续给大家分享PowerShell相关命令,今天给大家介绍通过Powershell测试网络请求的两个命令Test-Connection、Test-NetConnection,希望对大家学习PowerShell test-connection baidu.com -count 10 | ft IPV4Address,ResponseTime说明:通过ft后指定需要显示的数据列,字段中间用逗号分隔二、Test-NetConnection2.1 简介Test-NetConnection是一个非常强大的网络测试请求命令,对于ping、telnet、tracert都可以使用该命令完成相应的操作。 2.2语法格式Test-NetConnection [[-ComputerName] <String>] [-TraceRoute] [-Hops <Int32>] [-InformationLevel PS C:\Users\Administrator> Test-NetConnection baidu.comComputerName : baidu.comRemoteAddress

    4.3K20编辑于 2024-02-07
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    flash直播

    实现flash直播需要三个重要的类,netconnection,netstream和video。 NetConnection 类在客户端和服务器之间创建双向连接。 调用 NetConnection.connect() 以建立连接。 使用 NetStream 通过该连接发送媒体流和数据 调用 NetConnection.connect() 会执行下列操作: • 传递“null”会从本地文件系统或 Web 服务器播放视频和 可使用 NetServices 类通过 NetConnection 对象调用应用程序服务器函数,并返回结果。有关详细信息,请参阅 Flash Remoting 文档。 NetStream 类通过 NetConnection 打开了一个单向流通道。

    1.6K20发布于 2019-12-05
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    Flash/Flex学习笔记(12):FMS 3.5之如何做视频实时直播

    cam:Camera; var vod:Video; var intervalId:uint; var intelvalTimes:uint=0; var isWorked=false; var nc:NetConnection "; } } //推送按钮点击事件 function btnPublishClick(e:MouseEvent) { nc = new NetConnection(); nc.addEventListener function NetStatusHandler(event:NetStatusEvent):void { trace(event.info.code); if (event.info.code=="NetConnection.Connect.Success var ns:NetStream; var vod:Video; btnReceive.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(){ nc = new NetConnection function NetStatusHandler(event:NetStatusEvent):void { trace(event.info.code); if (event.info.code=="NetConnection.Connect.Success

    1.2K80发布于 2018-01-23
  • 来自专栏smy

    最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)

    播放 播放分成3步: (1)建立NetConnection (2)建立NetStream (3)调用NetStream的play()方法 前2步分别建立了RTMP规范中的两个逻辑结构:NetConnection NetConnection代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系。NetStream代表了发送多媒体数据的通道。 服务器和客户端之间只能建立一个NetConnection,但是基于该连接可以创建很多NetStream。这两个结构的结构如下图所示。 ? 显示 显示部分将播放的视频显示在“舞台”上。 ActionScript中播放本地视频(*.flv)和播放RTMP流程是一样的:先创建NetConnection,再创建NetStream。 它们最大的不同在于,播放本地文件建立NetConnection的时候,是不传地址的。

    2.3K30发布于 2019-02-13
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    Flash/Flex学习笔记(53):利用FMS快速创建一个文本聊天室

    ,null,0xefefef,0x000000); } else{ gotoAndPlay(2); } } 第二帧:聊天的主界面 代码: import flash.net.NetConnection ; function init():void { nc = new NetConnection(); nc.client=new Object(); //定义供服务端广播消息时需要的客户端函数( ; break; case "NetConnection.Connect.Failed" : updateMsg("连接尝试失败!") ; break; case "NetConnection.Connect.Success" : updateMsg("服务器连接成功!") ; break; case "NetConnection.Connect.Rejected" : updateMsg("连接尝试没有访问应用程序的权限!")

    82190发布于 2018-01-22
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    silverlight获取外部数据的另一种选择:FluorineFx

    点击按钮时,开始调用 private void btnFluorineFx_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { NetConnection _netConnection = new NetConnection(); _netConnection.ObjectEncoding = ObjectEncoding.AMF3 ; _netConnection.NetStatus += new NetStatusHandler(_netConnection_NetStatus); _netConnection.Connect("http://localhost:1718/Gateway.aspx"); _netConnection.Call("ServiceLib.TestLib.GetPersonList ", new GetPersonHandler(this)); } //状态回调 private void _netConnection_NetStatus(object sender

    1.3K50发布于 2018-01-23
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    FluorineFx:视频录制及回放(Flash/AS3环境)

    flash.events.StatusEvent; import flash.media.Camera; import flash.media.Microphone; import flash.net.NetConnection :CheckBox; private var _txtServerUrl:TextInput; private var _lblResult:Label; private var _nc:NetConnection private var _nsPublish:NetStream = null; private var _nsPlay:NetStream = null; private var _ncPlay:NetConnection _nc = new NetConnection ; this. _ncPlay = new NetConnection(); this.

    1.4K60发布于 2018-01-23
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    fms4 p2p:图片分享

    P2PFileShare extends EventDispatcher { public var connected:Boolean = false; public var netConnection :NetConnection; public var netGroup:NetGroup; private const SERVER:String = "rtmfp://localhost P2PSharedObject; public function P2PFileShare() { } public function connect():void{ netConnection = new NetConnection(); netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatus); netConnection.connect(SERVER+DEVKEY); } public function startSharing(p2pSharedObject:P2PSharedObject

    1.4K70发布于 2018-01-23
  • 来自专栏数通

    有些人嘴巴真严,10个Powershell命令,为啥不告诉我!

    Ping 本地设备或远程 Test-NetConnection -ComputerName “Hostname or IP” Test-NetConnection cmdlet 提供了多种方法来测试 检查端口或服务连通性 Test-NetConnection “Hostname” -Port # Test-NetConnection cmdlet 的另一个功能是能够通过指定端口号来测试本地设备与目标主机之间的连接 路径跟踪 Test-NetConnection “Hostname” -traceroute 执行跟踪路由来确定数据包从源到目的地必须经过多少跳(或步骤)是一项重要工具,因为它可以让您了解传输的去向,

    82510编辑于 2024-12-30
  • 来自专栏悟空被FFmpeg玩

    P2P RTMFP Server - MonaServer 中事件(Event)的基本使用

    代码实现返回参数输出: function onStatusEvent(event:NetStatusEvent):void { switch(event.info.code) { case "NetConnection.Connect.Success end end _netConnection.connect("rtmfp://localhost/","Ben") function onStatusEvent(event:NetStatusEvent ):void { switch(event.info.code) { case "NetConnection.Connect.Rejected": trace(event.info.description break; } } 在RTMP&RTFMP中的回应信息为NetConnection.Connect.Rejected 状态事件并且关闭客户端连接. 时间信息描述区域包含了错误信息。 _netConnection.connect("rtmfp://localhost/myApplication?

    1.2K20发布于 2019-03-05
  • 服务器中如何检查端口是否开放

    PowerShell 的 Test-NetConnection 命令(仅限 Windows):在 PowerShell 中使用 Test-NetConnection 命令来测试端口。 例如,测试8080端口:Test-NetConnection -ComputerName your_server_ip -Port 8080如果端口开放,将显示成功的消息。4.

    14.1K20编辑于 2024-03-03
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    Flash/Flex学习笔记(15):FMS 3.5之远程共享对象(Remote Shared Object)

    下面的代码出处FMS的官方示例,在一台机器上拖动小球的位置,另一台机器上的小球也会同步移动 var nc:NetConnection = new NetConnection(); var so:SharedObject SharedBall");//连接到FMS function netStatusHandler(e:NetStatusEvent) { switch (e.info.code) { case "NetConnection.Connect.Success

    76080发布于 2018-01-22
  • 来自专栏Windows技术交流

    powershell验证ntpserver udp协议123端口的连通性

    Test-NetConnection可以验证TCP,不能验证UDP,ntpserver是UDP协议,默认123端口,因此本方法不适用Test-NetConnection -ComputerName 169.254.10.10 InformationLevel Detailed①使用w32tm命令w32tm /stripchart /computer:ntp.tencent.com /dataonly /samples:1②Test-NetConnection

    78610编辑于 2025-09-22
  • 来自专栏EasyNVR

    互联网视频直播/点播流媒体服务器使用http和rtmp做点播时有什么区别?

    HTTP方式 先通过IIS 将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。 RTMP方式 通过NetConnection连接到FMS/Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种方式可以任意选择视频播放点 (SEEK()),并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以任意选择播放点

    1.7K10发布于 2020-05-26
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    FluorineFx:远程共享对象(Remote SharedObjects)

    最后还要一些配置文件来提供必要的信息,详情见最后的示例源码下载 Flash客户端代码:(几乎跟在FMS环境中完全一样) import flash.display.StageAlign; import flash.net.NetConnection flash.events.SyncEvent; import flash.events.MouseEvent; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var nc:NetConnection = new NetConnection(); var ball_so:SharedObject; var userName:String = ""; var passWord:String = ""; net_status_handler(e:NetStatusEvent):void { this.txtStatus.text = "as3 状态:" + e.info.code; if (e.info.code == "NetConnection.Connect.Success

    87760发布于 2018-01-23
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    FluorineFx:基于RSO(远程共享对象)的文本聊天室

    flash.events.MouseEvent; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.SyncEvent; import flash.net.NetConnection flash.ui.Keyboard; public class Chat extends Sprite { private var _btnConn:Button; private var _nc:NetConnection _nc=new NetConnection(); this. private function net_status(e:NetStatusEvent):void { //trace(e.info.code); if (e.info.code == "NetConnection.Connect.Success

    1K80发布于 2018-01-23
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