每个应用都拥有一个单利的NSApplication对象来管理主线程的事件循环(main runloop),以及跟踪窗口和菜单的消息,分发事件给相应的对象,建立自动释放池和接收App级别的通知消息. NSApplication 的一个重要任务就是从macOS系统的窗口服务中接收事件(Event),然后将它们派发到相应的NSResponsder对象. NSApplication 会将接收到的Event 转换为NSEvent 对象. NSApplication同时负责与macOS的系统服务交互(需要制作系统偏好设置的同学可要注意这里哦),这样可以使你通过服务菜单提供一些系统设置. NSAPPlication可以设置Delegate(这个就不细说了,基本与iOS相似)来响应一些具体消息.
</string> <key>NSPrincipalClass</key> <string>NSApplication</string> <key>NSSupportsAutomaticGraphicsSwitching
关闭窗口,退出应用 AppDelegate.m文件 首先,监听系统关闭窗口的通知,然后调用[[NSApplication sharedApplication] terminate:self]退出应用 好啦
AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate { func applicationShouldHandleReopen(_ sender: NSApplication 类增加代码如下 self.deleteItemView.addClick { (view) in guard let fileName = self.fileName, let window = NSApplication.shared self.deleteItemView.addClick { (view) in guard let fileName = self.fileName, let window = NSApplication.shared
栏上显示一个图标,当在此图标上点击右键时,会出现一个Dock菜单,自定义此Dock菜单也十分容易,直接在AppDelegate中重写如下方法即可: -(NSMenu *)applicationDockMenu:(NSApplication
右击Dock栏会有默认菜单列表 如果要自定义右键的菜单列表,则在appdelegate里面添加方法 -(NSMenu *)applicationDockMenu:(NSApplication *)sender
非文档App,有NSWindowController 0x02 响应者 响应者是一个能够接收消息的对象,并且可以响应行为,响应者通常都继承自NSResponder;例如App Kit中的NSApplication
如果需要更精细的事件管理,可以通过Qt和Cocoa的桥接,利用macOS的 NSApplication 来处理事件。
NSApplicationDelegate 协议的对象 OCAppDelegate * delegate = [[OCAppDelegate alloc] init]; //获取 NSApplication 单例对象 [NSApplication sharedApplication]; //设置代理, 将处理方法委托给 delegate [NSApp setDelegate
iOS中 UIApplication 的 run 方法(或者OSX中的 NSApplication )启动一个应用的 main RunLoop 作为正常启动序列的一部分,你不应该显式的调用 对于子线程,
省略类名前缀并且首字母小写: - (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(int)row; - (BOOL)application:(NSApplication - (BOOL)applicationOpenUntitledFile:(NSApplication *)sender; 【建议】发送通知后再触发delegate方法是一个例外:当delegate方法的调用是为了告诉
0x00007fff9a8c0bd8 CFRunLoopRunSpecific + 296 ... 10 com.apple.AppKit 0x00007fff8e823c03 -[NSApplication 0x00007fff8d8dcbd8 CFRunLoopRunSpecific + 296 ... 26 com.apple.AppKit 0x00007fff999a1bd3 -[NSApplication
The run method of UIApplication in iOS (or NSApplication in OS X) starts an application’s main loop as
这个过程通常是由 NSApplication 主事件循环产生并且处理的,通过 NSEventType 为 KeyDown 的 NSEvent 。
这个过程通常是由 NSApplication 主事件循环产生并且处理的,通过 NSEventType 为 KeyDown 的 NSEvent 。
IOS程序中UIApplication的run方法(或Mac OS X中的NSApplication)作为程序启动步骤的一部分,它在程序正常启动的时候就会启动程序的主循环。