restitution = 0 let fire = SKEmitterNode(fileNamed: "Fire") fire?.
//清除背景颜色 backgroundColor = .clear //创建节点并布局RainFall.sks文件 let node = SKEmitterNode //清除背景颜色 backgroundColor = .clear //创建节点并布局RainFallLanding.sks文件 let node = SKEmitterNode
中常用的类 SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理 SKVideoNode 用于播放视频 SKLabelNode 用于渲染文本 SKShapeNode 用于渲染基于Core Graphics路径的形状 SKEmitterNode [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyParticle" ofType:@"sks"]; SKEmitterNode
SKSpriteNode(用于绘制精灵纹理); SKVideoNode(用于播放视频); SKLabelNode(用于渲染文本); SKShapeNode(用于渲染基于Core Graphics路径的形状); SKEmitterNode