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  • 来自专栏全栈程序员必看

    touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event使用

    根据不通的触摸状态,程序会调用相应的处理函数,这些函数包括以下几个: -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void )touchesEnded:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event; -(void)touchesCancelled:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event; 当手指接触屏幕时,就会调用touchesBegan:withEvent方法; 当手指在屏幕上移时,动就会调用 对于这4个方法,都有两个相同的参数:NSSet类型的touches和UIEvent类型的event。其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。

    87220编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏cnblogs

    DOM事件第二弹(UIEvent事件)

    此文章主要总结UIEvent相关的事件,如有不对的地方,欢迎指正。

    3.2K90发布于 2018-01-17
  • 来自专栏MelonTeam专栏

    IOS触摸事件分发机制详解

    原理详解 IOS把用户触发事件打包成一个UIEvent对象,作为事件传递的消息载体,放入当前活跃的APP的消息队列中,然后通过Hit-Testing来找到响应者,响应者通过响应链的传递做出响应,这就是IOS 接下来从这三个概念UIEvent,UIResponder、Hit-Testing、Responder Chain入手,为你详细讲解这句话的含义。 UIEvent UIEvent包含最常见的三种事件:Touch Events(触摸事件)、Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等)、Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机 IOS把屏幕监测到的点击事件用UITouch对象来表示,最终被封装成UIEvent作为事件的消息载体在响应链上传递。 *)event; // default returns YES if point is in bounds hitTest:withEvent: 方法通过传递进来CGPoint和UIEvent

    4.1K90发布于 2018-01-04
  • 来自专栏Helloted

    事件传递、响应者链条

    touch)、加速(motion)、远程控制 在UIResponder里,有以下事件处理 // 触摸事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent * )event; // 加速计事件 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; - (void)motionEnded :(UIEvent *)event; // 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; 二、寻找响应者(UIResponder

    1.4K10编辑于 2022-06-06
  • 来自专栏xx_Cc的学习总结专栏

    iOS-UITouch事件处理详解1. iOS中的事件基本介绍2.UITouch3.UIEvent4. 事件的产生和传递5. 通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点

    触摸事件 //一根或者多根手指开始触摸view时自动调用view的下面方法 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event )motion withEvent:(UIEvent *)event; - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; 2.UITouch 1. UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象 常见属性 //事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType :(UIEvent *)event 4个触摸事件处理方法中,都有NSSet touches和UIEvent event两个参数 一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event

    2.2K60发布于 2018-05-10
  • 来自专栏ShaoYL

    iOS-控件响应用户控制事件之事件处理

     )event; (void)touchesMoved:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event; (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event; (void)touchesCancelled:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event; //加速计事件 )motion withEvent:(UIEvent *)event; (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent * )event; //远程控制事件 (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; ``` 事件的参数 UITouch UITouch的作用 每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 常见属性 事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType

    1.4K70发布于 2018-05-11
  • 来自专栏MelonTeam专栏

    iOS 事件体系知识及原理小记

    nullable UIView *)view; // 获取当前坐标 - (CGPoint)previousLocationInView:(nullable UIView *)view; // 获取上一次坐标 1 UIEvent )、物理按键事件( UIEventTypePresses);例如屏幕被点击了,系统会创建一个UIEvent,如果UIEvent对象已经存在,那直接复用已有的UIEventUIEvent在应用中一旦被创建 ,它的生命周期会一直伴随着应用,所以千万别retain一个UIEvent或者通过return来获取一个UIEvent,如果你希望保存UIEvent的相关信息,你可以直接copy某个属性。 (TODO:到底是一种类型的事件复用一个还是整个应用只复用一个UIEvent对象) 主要的一些属性与方法: @property(nonatomic,readonly) UIEventType    type (UIWindow); 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件,并将UITouch与UIEvent交给UIView

    1.5K90发布于 2018-01-04
  • 来自专栏進无尽的文章

    UI篇-UIResponder之事件传递和响应精析

    对于触摸事件UIResponder内部提供了以下方法来处理事件: 事件对象在UIEvent UIEvent.h文件中,我们可以看到有一个UIEventType类型的属性,这个属性表示了当前的响应事件类型 在一个用户点击事件处理过程中,UIEvent对象是唯一的。 点击对象UITouch UITouch表示单个点击,其类文件中存在枚举类型UITouchPhase的属性,用来表示当前点击的状态。 触摸事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *) touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; :(UIEvent *)event; 远程控制事件 额外配件如耳机上的音视频播放按键所触发的事件(视频播放、下一首) - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent

    3.4K30发布于 2018-09-12
  • 来自专栏全栈程序员必看

    ios事件-触摸事件3(UIButton 和 pointInSide()、hitTest()、touchesBegan()、touchesMoved()、touchesEnded()的关系)

    )也会被调用 [self.view addSubview:button]; } - (void)clicka:(MyButton *)button withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"你点击了button"); } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent touchesBegan:touches withEvent:event]; } - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent 分隔符,分隔.h文件和.m文件------------- @implementation MyButton - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent super hitTest:point withEvent:event]; } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent

    85020编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏岑志军的专栏

    UITextField添加点击高亮状态

    ; } #pragma mark - Overwrite - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent setBackgroundHighlighted:YES]; } - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent touchesMoved:touches withEvent:event]; } - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent setBackgroundHighlighted:NO]; } - (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent [self setBackgroundHighlighted:NO]; } // 增大点击区域 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent

    1.4K50发布于 2018-05-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    UITextView 手势触发 TouchesBegan 函数

    开始,在当前view中添加一个UITextView ,然后添加- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event函数,可怎么也触发不了 首先说原因吧,你把UITextView 加载到当前view上,然后在当前文件中写函数(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event ]; if (self) { } return self; } – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent :(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { } – (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent: (UIEvent *)event { } @end 2、然后你再在view中添加改UITextView 如: MyTextView *textView = [[MyTextView

    1.7K10编辑于 2022-09-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    第10月第28天 touchesBegan hittest「建议收藏」

    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [[self nextResponder] touchesBegan [super touchesBegan:touches withEvent:event]; } -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent [super touchesMoved:touches withEvent:event]; } -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent super touchesEnded:touches withEvent:event]; } 2.hittest - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent

    26310编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏猿人谷

    iOS Programming – 触摸事件处理(2)

    根据不通的触摸状态,程序会调用相应的处理函数,这些函数包括以下几个:             -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;             -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;             -( void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;             -(void)touchesCancelled:(NSSet 对于这4个方法,都有两个相同的参数:NSSet类型的touches和UIEvent类型的event。其中touches表示触摸产生的所有UITouch对象,而event表示特定的事件。 例如: -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     UITouch *touch =  [touches 

    1.4K70发布于 2018-01-17
  • 来自专栏全栈程序员必看

    touchesBegan 触摸事件

    *)event; 2)手指移动事件 - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event ; 3)手指抬起事件 - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 4)意外中断事件 (如打电话打扰) - (void)touchesCancelled:(nullable NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *) - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event; 3.远程控制事件(一般用于遥控) 类 UIEvent:成为事件对象,记录产生的时刻和类型,事件对象中包含于当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象。

    1.4K20编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏iOS逆向与安全

    iOS 小技能: Responder Chain(响应者链)【上篇】

    *)event; 1.2 加速计事件 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0); - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0); - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0); 1.3 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(nullable UIEvent 每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象,UIEvent称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 3.1 常见属性 事件类型 @property(nonatomic,readonly) UIEventType

    1.5K30编辑于 2022-08-22
  • 来自专栏sktj

    IOS UIResponder 触屏

    viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } override func touchesBegan(_ touches:Set<UITouch>,with event:UIEvent { print(“touchesBegan”); } override func touchesMoved(_ touches:Set<UITouch>, with event:UIEvent?) { print(“touchesMoved”); } override func touchesEnded(_ touches:Set<UITouch>,with event:UIEvent?) { print(“touchesEnded”); } override func touchesCancelled(_ touches:Set<UITouch>, with event:UIEvent

    1.7K30发布于 2019-07-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    CCLayer在Touch事件(Standard Touch Delegate和Targeted Touch Delegate)

    -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void) ccTouchesMoved:(NSSet * )touches withEvent:(UIEvent *)event; -(void) ccTouchesCancelled:(NSSet*)touch withEvent:(UIEvent * – (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event; (必须实现) – (void)ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event; – (void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event ; – (void)ccTouchCancelled:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event; 每次touch事件发生时,先调用ccTouchBegan

    1.7K10编辑于 2022-07-05
  • 来自专栏学海无涯

    iOS14开发-触摸与手势识别

    -> CGPoint UIEvent 一个完整的触摸操作是一个 UIEvent,它包含一组相关的 UITouch 对象,可以通过 UIEvent 的allTouches属性获得 UITouch 的集合。 // 手指触碰屏幕,触摸开始 open func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) // 手指在屏幕上移动 open func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) // 手指离开屏幕,触摸结束 open func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { } // 判断点是否在这个View的内部 override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?)

    3.4K20发布于 2021-05-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    touchesBegan: withEvent: 不执行/完美收起键盘

    eg:写一个category类目 UIScrollView + Event – (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent ViewController的基类) 1.在BaseViewController写入 -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent .写一个category类目 UIScrollView + Event.h – (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent 写一个category类目 UIButton + Event.h – (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent

    1.1K30编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏TechBox

    史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇

    UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void :(UIEvent *)event; - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 加速计事件 - (void withEvent:(UIEvent *)event; - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event ; 远程控制事件 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; (二)事件的处理 下面以UIView为例来说明触摸事件的处理。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // 1.自己先处理事件...

    12.6K71发布于 2018-06-05
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