1. uthash简介 2. uthash的使用 2.1 定义结构体 2.2 添加 2.3 查找 2.4 替换 2.5 删除 2.6 循环删除 2.7 删除哈希表所有元素 2.8 计算哈希表元素个数 常用宏参考 4.1 类型宏 4.2 通用宏 4.4 参数说明 1. uthash简介 由于C语言本身不存在哈希,但是当需要使用哈希表的时候自己构建哈希会异常复杂。 因此,我们可以调用开源的第三方头文件,这只是一个头文件:uthash.h。我们需要做的就是将头文件复制到项目中,然后:#include "uthash.h"。 由于uthash仅是头文件,因此没有可链接的库代码。 使用uthash添加,查找和删除通常是常数时间的操作,此哈希的目标是简约高效,大约有1000行代码。 github下载链接:https://github.com/troydhanson/uthash 2. uthash的使用 2.1 定义结构体 这里我们将id作为一个索引值,也就是键值,将name
1. uthash简介 由于C语言本身不存在哈希,但是当需要使用哈希表的时候自己构建哈希会异常复杂。因此,我们可以调用开源的第三方头文件,这只是一个头文件:uthash.h。 我们需要做的就是将头文件复制到您的项目中,然后:#include “uthash.h”。由于uthash仅是头文件,因此没有可链接的库代码。 使用uthash添加,查找和删除通常是常数时间的操作,此哈希的目标是简约高效。它大约有1000行C。它会自动内联,因为它是作为宏实现的。 github下载链接:https://github.com/troydhanson/uthash 2. uthash的使用 2.1 定义结构体 这里我们将id作为一个索引值,也就是键值,将name作为 何时释放结构的选择完全取决于自己;uthash永远不会释放您的结构 2.6 循环删除 HASH_ITER是一个宏定义,程序执行时被替换为一个循环。
功能增强使用 std::unordered_map 替代了 uthash所有平台 cmake 版本要求提升至 3.28.1+增强 install-pwsh 脚本和 axmol 命令行构建脚本修复了 AGP8
ROM、16 kB RAM 不依赖特定的硬件平台,可在多种显示屏上运行 支持多语种:中文、韩文、阿拉伯文等 丰富详细的示例 地址:https://github.com/lvgl/lvgl 2、uthash 使用方法简单,仅需引入一个头文件 #include "uthash.h" struct my_struct { int id; /* we'll use this field add_user(struct my_struct *s) { HASH_ADD_INT( users, id, s ); } 地址:https://github.com/troydhanson/uthash
的值和它的下标val,若满足,返回true;循环结束证明这个数组不满足条件,返回false; 下面看代码和注释,由于是初次接触哈希表,所以代码是参考官方解题的: //UT_hash_handle是头文件"uthash.h
扩展建议URL去重添加哈希表(如 uthash 库)记录已访问的URL,避免重复抓取。多线程使用 pthread 实现多线程并发抓取,提升效率。
在MingW下,可用decltype代替,这个问题在使用uthash的类库时发现的,在预定义宏里,有TYPEOF的定义,使用过的同学可以看看 : ) (以下代码在VS2010编译通过)#if defined
uthash:处理关联数组。 buffer:在util.h中定义的支持动态扩容的缓冲区。
创建哈希表(这里使用简单数组模拟哈希表可能不适用,因为数字范围很大,但题目要求空间复杂度O(n),所以用哈希表结构) // 由于C没有内置哈希表,我们使用一个结构体数组来模拟,但更高效的方式是使用uthash
4、输出排序后后K数据 方法二:使用uthash数据结构 代码 #define Hash_SIZE 20001 #define OFFSET 10000//对下标为负数进行偏移使数组下标>=0 typedef for(i=0;i<k;i++) nums[i]=hash[j-i-1].val; *returnSize=k; return nums; } #include <uthash.h
, k = 1 输出: true 示例 3: 输入: nums = [1,2,3,1,2,3], k = 2 输出: false 解题思路 方法一:结构体数组排序再遍历 方法二:C有uthash.h