Xcode13上统计启动时长的变量DYLD_PRINT_STATISTICS失效了。团队中需要保留每次的启动时间以作检验优化标准。在网上找到下面文章,写了个获取启动时间工具类。
前言 最近升级到Xcode13后,发现机子发热量过大,卡顿量,于是做好适配iOS15后,再安装Xcode12,把Xcode12作为开发IDE 但适配iOS15后的部分API,只能再Xcode13上运行, Xcode12不认可 解决方法 采用宏【__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED】来进行管理 例如以下代码是Xcode13的新API: self.tabBar.scrollEdgeAppearance = self.tabBar.standardAppearance; 那么我们就采用以下宏放在Xcode12里面适配,这样这个代码在Xcode13中运行正常,Xcode12就自动适配忽略: #if __ self.tabBar.scrollEdgeAppearance = self.tabBar.standardAppearance; } #endif 因为【__IPHONE_14_5】是Xcode13
前言 最近升级到Xcode13后,发现机子发热量过大,卡顿量,于是做好适配iOS15后,再安装Xcode12,把Xcode12作为开发IDE 但适配iOS15后的部分API,只能再Xcode13上运行, Xcode12不认可 解决方法 采用宏【__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED】来进行管理 例如以下代码是Xcode13的新API: self.tabBar.scrollEdgeAppearance = self.tabBar.standardAppearance; 那么我们就采用以下宏放在Xcode12里面适配,这样这个代码在Xcode13中运行正常,Xcode12就自动适配忽略: #if __ self.tabBar.scrollEdgeAppearance = self.tabBar.standardAppearance; } #endif 因为【__IPHONE_14_5】是Xcode13
UIWindowScene.requestGeometryUpdate(_:) 解决:iOS16 UIDevice 不再支持 setValue 方法,使用 UIWindowScene 的 requestGeometryUpdate() 的方法代替 问题2: Xcode13 completion) { completion(nil); } } #else /* Preprocess macro for compiling on Xcode13
前言 Xcode13以及iOS15发布之前,Apple其实已经支持在应用内切换图标了,通过将不同的ICON图标打到包内,并手动配置,然后通过业务代码修改ICON。 因此在Xcode13之后,多ICON的设置方法由之前的手动配置,改成了更加方便的配置方式。 因为文章在iOS15之前就整理好了,新的方案出来后,肯定是新的方案的应用场景更广,也更方便开发者操作。 2.旧方案:手动通过添加Info.plist字段来配置 此方案为iOS15之前的旧方案,适用于“不需要通过App Store切换图标”的场景,Xcode13以下的版本可以这样使用。 新方案:在assets内新增图标项目 此方案适用于Xcode13及其后续版本,低于这个版本无法这样配置。 1.
适配以iOS15 beta6和xcode13 beta5为环境基础 UINavigationBar 用新xcode13编译工程后,导航栏的问题比较明显,调试之后发现是UINavigationBar部分属性的设置在
我这里补充几个,当然靓仔靓女的你们欢迎在评论区补充 我会截图更新进来 这样就会像社区一样越来越丰满~~~ 1: Parchment 三方库报错 # 阿南 靓仔的 暂停Xcode13的更新 2: 最新功能够自动导入引入
其他(持续补充……) 2022年4月25号以后构建提交App Store的,需要在Xcode13或更高的版本 xcode13需要升级系统MacOS 12版本及以上 如我升级之后的版本是: 升级后系统是
Facial AR Remote,需要我们自己构建IOS客户端,因此需要准备包括MacOS操作系统、Xcode等开发环境,在Unity构建出Xcode工程后,还要考虑开发许可证等问题,而且在尝试时,我使用的Xcode13
appendingPathComponent("private.sqlite") Xcode13 beta Xcode 13 beta好像对CloudKit模块做了未公开的调整。
因为以上的字段,其它在 Xcode13 和 iOS 15 是不存在的!