<script> script元素相当于HTML中的script元素,因此是写脚本的地方 任何script元素中定义的任何函数在整个当前文档中都具有全局作用域。
<script> HTML<script> 元素用于嵌入或引用可执行脚本。 内容类别元数据内容,流量内容,表达内容。允许的内容动态脚本,如文本/JavaScript。
SCRIPT SCRIPTDEBUGYES|SYNC|NO 自3.2.0起可用。 时间复杂度:O(1) 为EVAL执行的后续脚本设置调试模式。
SCRIPT SCRIPTEXISTSsha1[sha1...] 自2.6.0起可用。 时间复杂度:O(N),其中N是要检查的脚本的数量(因此检查单个脚本是O(1)操作)。
SCRIPT SCRIPTFLUSH 自2.6.0起可用。 时间复杂度:O(N),其中N是缓存中的脚本数量 刷新Lua脚本缓存。 有关RedisLua脚本的详细信息,请参阅EVAL文档。
SCRIPT SCRIPTKILL 自2.6.0起可用。 时间复杂度:O(1) 如果脚本尚未执行写操作,则杀死当前正在执行的Lua脚本。
SCRIPT SCRIPTLOADscript 自2.6.0起可用。 时间复杂度:O(N),其中N是脚本主体的字节长度。 将脚本加载到脚本缓存中,而不执行它。
script-loader 安装 npminstall--save-devscript-loader 用法 在全局上下文中执行一次JS脚本。
<script>document.write(" inline-block;}</style><template><Badge:count="3"><ahref="#"class="demo-badge"></Badge></template><script Class:Script
包含预编译脚本的类,并在指定的沙盒里执行。
newvm.Script(code,options)
创建一个新的脚本编译代码,但是不运行。Badge 徽标数
Spoofchecker (class)
Node.js 虚拟机

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