A2UI 目前支持多个Web端渲染器。Lit(Web Components)渲染器使用Web Components标准,提供消息处理器、组件渲染和Lit Signals响应式状态管理,适用于现代Web应用。Angular渲染器提供provideA2UI()函数配置A2UI、Surface组件渲染A2UI表面、MessageProcessor服务处理传入消息,与Angular生态系统深度集成。React 渲染器在v0.9中成为官方支持的渲染器,将A2UI组件类型映射为React组件,将数据模型作为React状态管理,并将用户操作以事件形式路由回智能体,是目前Web端功能最完整的实现。
Flutter渲染器(GenUI SDK)支持移动端、桌面端和Web端,使用Flutter小部件原生渲染A2UI 消息,提供跨平台一致的用户体验。SwiftUI渲染器计划于2026年第二季度发布,将支持iOS 和macOS 平台的原生渲染。Jetpack Compose渲染器同样计划于2026年第二季度发布,将支持Android 平台的原生渲染。这些渲染器的开发使A2UI能够覆盖主流移动操作系统,实现真正的跨平台UI生成。
A2UI 协议的框架无关设计意味着任何渲染技术都可以实现渲染器。开发者可以基于A2UI规范开发自定义渲染器,将A2UI组件类型映射为特定框架或自定义UI库的组件。A2UI提供开放注册模式(Open Registry Pattern),允许开发者将服务器端类型映射为自定义客户端实现,从原生移动小部件到React组件都可以注册。通过注册"智能包装器"(Smart Wrapper),开发者可以将任何现有UI组件(包括用于遗留内容的安全iframe容器)连接到A2UI的数据绑定和事件系统。