在Data+AI深度融合的时代,企业级智能体(Agent)正从"单轮问答"走向"长程自主任务执行"。长会话(Long Session)场景的普及使得上下文管理的...
《潜行者2》的鼠标延迟、瞄准不跟手,多数情况不是鼠标坏了,也用不着换外设或重装系统。按出现的位置拆开,延迟集中在四层:游戏内的鼠标平滑与视角加速没有关掉,Inp...
大家好,本章是 Electron 实战系列第十三章,也是项目性能调优终章。Electron 基于 Chromium + Node.js 双内核架构,天生存在启动...
做 Agent 开发的兄弟应该都踩过这个坑:一个 Session 连续跑几十个任务,上下文越堆越厚,模型前半段定的目标到后面直接忘光,最后输出一堆答非所问的内容...
当 Agent 从"一次性问答"走向"超长 Session 连续任务",上下文窗口正变成最贵的隐性成本。办公提效、代码修复、长文总结等主流场景里,Token 消...
十五年数据库相关经验,做过 DBA、架构师、技术顾问。不求"颠覆",只求"靠谱"。
一张表上有一个自增主键(聚簇索引)和三个二级索引。现在插入一行新数据。InnoDB需要做几件事?
《光与影33号远征队》进游戏后画面偏灰、暗部糊成一片,翻遍菜单也找不到 HDR 开关,这是 UE5 默认配置下常见的一种状态:游戏没有做 HDR 开关界面,HD...
输完密码进桌面,桌面图标已经铺开,任务栏却是一条空白,鼠标点开始菜单没有反应,大概十几秒之后才慢慢补齐。这类机器的硬件和系统本身通常没有问题,卡住的是登录阶段:...
《潜行者2》进游戏打开画面设置,分辨率列表往往只给到 1280×720、1600×900、1920×1080 这几项,2560×1440 的屏或者 3440×1...
但MySQL的表现恰恰相反。在并发量增加到一定程度后,写入吞吐不但没有下降,反而还在上升。原因就在组提交(Group Commit) ——它把多个事务的刷盘操作...
TensorFlow.js 支持 CPU、WebGL、WASM、WebGPU 四种后端。大多数人默认选 WebGL,因为它“看起来最快”。但实际用下来,WebG...
索引建了,EXPLAIN也显示走了索引,但查询就是慢——这种情况比“没走索引”更让人崩溃。
全球软件工程正加速进入"Agentic Coding"时代。据行业观测,复杂编码基准中读操作(cat/grep/head 等)已消耗 Claude Sonnet...
《流放之路2》玩久了开始卡,是很多人都会撞上的情况。前面一两个小时还算稳,之后开背包、切地图、进出主城,帧数就明显往下掉;重启游戏能顶一阵,继续玩又回到老样子。...
画质预设拉到「影视级」,进门走两步帧数就掉到 40,切回设置界面又看不出该降哪一项。这是黑神话悟空玩家问得最多的一类问题:帧数不够,但不知道该动哪一项。
导读:商城购物车页面加载慢,用户加购后要等2秒才能看到结果,流失率高达30%。本文从接口优化、缓存策略、渲染优化三个维度,完整复盘一次购物车性能优化,把首屏加载...